ポムポムの遊び方と上達のコツ

最終更新日 2026-10-10 / 編集・運営:株式会社ポイカジ(運営者・編集方針)

ポムポムは、ボトルの中の色をタップで別のボトルへ移し、1本のボトルを1色にそろえていくパズルです。1プレイは60秒。1つの問題をそろえると次の問題が出るので、時間内にどれだけ解けるかを競います。

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カラーソートのタイトル画面。STARTのボタンから始まります。
カラーソートのタイトル画面。STARTのボタンから始まります。

1プレイの流れ

  1. 開始すると「通信中…」と表示され、準備ができると最初の問題が出ます。プレイにはメダルを使います。
  2. ボトルをタップして色を移し、すべてのボトルを1色ずつにそろえると問題クリアです。
  3. 続けて次の問題が出ます。全問を解くと「ALL CLEAR」の演出で終わります。
  4. 60秒が過ぎると「TIME UP」と表示され、結果画面にスコアが出ます。
プレイ中の画面。ボトルを順にタップして色を移します。
プレイ中の画面。ボトルを順にタップして色を移します。

操作

  • ボトルをタップ:移し元のボトルを選びます。
  • 別のボトルをタップ:選んだボトルの色を、そのボトルへ移します。
  • 選んだボトルをもう一度タップ:選択が解除されます。
  • 空のボトル:移し元としては選べません(何も起きません)。ただし、移し元を選んだあとなら、移し先としてタップできます。
  • UNDO:いまの問題の中で、押すたびに1手ずつ戻します。
  • SKIP:いまの問題を飛ばして次へ進みます。

画面の見方

  • ボトルが何本か並び、空のボトルが混じっています。1本には4つまで色が入ります。
  • 色はいちばん上から移ります。上の色を移すと、その下の色がいちばん上に出ます。
  • 各問題には、連続クリアのための短い目安時間があります。その中に解くと「CHAIN」が増えます。

色を移せる条件

次の3つがそろったときだけ、色を移せます。

  1. 移し元のボトルが空ではない。
  2. 移し先のボトルが満タンではない。
  3. 移し先が空、または移し先のいちばん上の色が移し元と同じ。

移し元のいちばん上に同じ色が続いていれば、まとめて移ります。ただし移し先の空きの数までです。

上達のコツ

1. まず「いちばん上の色」だけを見渡す

移せるかどうかは、各ボトルのいちばん上の色で決まります。下にある色は関係ありません。盤面を見たら、上の色が同じボトルの組み合わせを先に探します。

たとえば、4つ入るボトルが次のように並んでいるとします(下から上の順)。

  • ボトルA:青、赤、赤
  • ボトルB:赤、赤、青、青
  • ボトルC:青
  • ボトルD:空

上の色で見ると、Bの青2つとCの青は同じ色です。まずBからCへ移すと、青が2つまとめて移ってCは青3つになり、Bの上に赤が出ます。次にAの赤2つをBへ移すと、Bは赤4つでそろい、Aには青が1つ残ります。最後にそのAの青をCへ移せば、Cも青4つでそろいます。空のボトルDは使わずに、3手で終わる形です。上の色の一致を見つけるだけで、手数が少なくなる場面があります。

2. 空のボトルは、行き詰まったときの逃がし先

空のボトルは、どんな色でも受け入れられます。上の色がどのボトルとも合わず進めなくなったら、空のボトルへ色を逃がします。逃がすと、下にあった色がいちばん上に出るので、次の移し先が見つかることがあります。

3. 移し先の空きの数を先に数える

同じ色が続いている部分は、1回のタップでまとめて移ります。ただし移せる数は移し先の空きまでです。移し先にあと1つしか入らないなら、移し元に同じ色が3つ続いていても、1つしか移りません。残りは元のボトルに残るので、「3つ移るつもりが1つだった」とならないよう、移す前に空きを数えます。

4. 選び間違いは、タップし直すだけで直せる

移し元を間違えて選んだときは、そのボトルをもう一度タップすれば選択を解除できます。また、移せない組み合わせのボトルをタップしたときは、色の入ったボトルであれば、選択がそちらに切り替わります。UNDOを使う前に、まず選び直しで立て直せます。選んだボトルは揺れて見えるので、いまどれを持っているかを見失いません。

5. UNDOは「いまの問題の中」で使う

UNDOは、いまの問題の中で履歴がある限り、押した回数ぶん戻せます。戻すと選択も解除されます。問題をクリアすると履歴はなくなるので、行き詰まりに気づいたら、その問題の中で戻します。

6. 連続クリアの流れを知っておく

各問題には連続クリアのための目安時間があり、その中にクリアすると連続が増えます。「CHAIN」の表示が出るのは、2回続けたときからです。目安時間を超えてクリアした場合、連続は0ではなく1に戻ります。SKIPで飛ばしたときは0に戻り、表示も消えます。解けない問題に長くかかるより、SKIPで切り替えたほうがよいかどうかも考えどころです。

7. 演出中はタップが効かない

問題をクリアすると、色の入ったボトルが順に光って星が散る演出のあと、次の問題が出ます。この演出のあいだはタップを受け付けません。60秒の時計も止まらないので、クリアしたら次の盤面を落ち着いて見る準備をしておきましょう。4つそろったボトルができたときにも、光と星の演出と効果音が出ます。

画面で見分けるもの

  • 問題によっては、「★ FEVER ★」と表示されます。
  • 進み具合を示すメーターがあり、問題をクリアするたびに進みます。
  • 選択中のボトルは揺れて見えます。

つまずきやすいところ

  • 移せない:移し先が満タンか、いちばん上の色が違う可能性があります。条件の3つを確かめましょう。
  • 空のボトルが選べない:何も選んでいないときは、空のボトルは移し元にできません。先に色の入ったボトルを選びます。
  • UNDOで戻らない:問題をクリアした直後は、履歴がありません。
  • タップしても反応しない:問題クリアの演出中は、タップを受け付けません。
結果画面。スコアが表示されます。
結果画面。スコアが表示されます。

よくある質問

Q. 1本のボトルにはいくつ入りますか?

A. 4つまでです。

Q. 移せないボトルをタップしたら、どうなりますか?

A. 色の入ったボトルなら、選択がそのボトルに切り替わります。何も起きないわけではありません。

Q. SKIPをすると連続クリアはどうなりますか?

A. 0に戻ります。目安時間を超えてクリアした場合は、1に戻ります。

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