ポイマージの遊び方と上達のコツ

最終更新日 2026-10-10 / 編集・運営:株式会社ポイカジ(運営者・編集方針)

ポイマージは、上から落とした同じキャラのシャボン玉を合体させて、より大きなシャボン玉に育てていく落ち物パズルです。1プレイは60秒。落とす位置を考えながら、同じキャラを合体させていく楽しさがあります。

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ポイマージのタイトル画面。
ポイマージのタイトル画面。

1プレイの流れ

  1. 「スタート」を押すと、通信の間は「通信中…」と表示されます。プレイにはメダルを使います。
  2. 準備ができるとプレイが始まります。60秒の間、シャボン玉を落としていきます。
  3. 時間が来るとプレイが終わり、結果画面が出ます。次のプレイは、タイトルの「スタート」から始めます。
プレイ中の画面。キャラの入ったシャボン玉が下にたまり、上に得点と残り時間が出ます。
プレイ中の画面。キャラの入ったシャボン玉が下にたまり、上に得点と残り時間が出ます。

操作

  • 画面を押したままドラッグ:持っているシャボン玉を左右に動かします。壁の外には出ません。
  • 指を離す:その位置からシャボン玉を落とします。
  • 連続で落とすには、短い間隔が必要です。間隔が空いていないうちに離しても落ちず、シャボン玉は手元に残ります。落ちなかったときは、もう一度ドラッグして離します。

画面の見方

  • ガイド線:持っているシャボン玉から下へ伸びる縦線で、落ちる位置を示します。
  • 「つぎ」の表示:次に落とすシャボン玉が4つ先まで見えます。
  • 落とせるのは、小さい側の5段階までです。それより大きなシャボン玉は、合体でしか作れません。

合体のしくみ

同じキャラのシャボン玉同士がふれると、ひとつ大きなシャボン玉に変わります。新しいシャボン玉は、ふれ合った2つのちょうど中間に現れます。段階が上がるほど、サイズはだんだん大きくなります。いちばん大きなもの同士が合体すると、消えます。

得点は、合体させる元のシャボン玉が大きいほど、1回の合体で大きくなります。連続で合体させても、連鎖ボーナスのような上乗せはありません。ただし、短い間にたて続けに合体すると、連鎖の演出と効果音が出ます。

置く前に考える:具体例

例1:同じキャラが続けて来るとき

持っているシャボン玉と「つぎ」の先頭が同じキャラなら、1個目を落としたあと、2個目を同じ位置から落とします。2個目は1個目の上に落ちてふれ合い、合体してひとつ大きくなります。「つぎ」を見ていれば、1個目を落とす時点でこの置き方を決められます。

例2:壁ぎわに置くとき

持っているシャボン玉は、壁にぴったりは寄せられません。壁の手前でわずかな余白を残して止まり、大きいものほど壁から離れた位置で止まります。壁ぎわの隙間を使いたいときは、ガイド線が壁ぎわにそろうところまで動かして、線の位置を確かめてから離します。

例3:合体してできた大きなものが、壁のそばだったとき

合体でできたシャボン玉は、ふれ合った2つの中間に現れますが、壁の内側におさまるようにずらされます。壁のそばで合体させると、思ったより内側に出ることがあります。次に何を落とすかは、できあがった位置を見てから決めましょう。

例4:「つぎ」に小さいものばかり並んでいるとき

落とせるのは小さい側の5段階までなので、「つぎ」の4つには大きなものは並びません。小さいものが続くときは、ひとつの場所に同じキャラをそろえて合体させ、大きなシャボン玉に育てる準備をする場面です。

例5:残りが少なくなったとき

残り5秒ほどになると、警告の音が鳴りはじめます。この時点で持っているものと「つぎ」を見て、合体できる置き場所を最優先に選びます。

例6:プレイが始まった直後

スタートを押した指を離す動きでは、シャボン玉は落ちません。プレイが始まったら、まず「つぎ」の4つとガイド線を見て、最初の1個を置く場所を決めてから、あらためて画面を押して動かします。

上達のコツ

1. 落とす前に「つぎ」を見る

次に落とすシャボン玉が4つ先まで見えます。いま持っているものだけでなく、そのあとに来る組み合わせまで見て、どこに置けば合体できるかを先に決めておきましょう。

2. ガイド線で落ちる場所を確かめる

ガイド線は、指を離したときに落ちる位置の目安です。指ではなく線を見て位置を調整します。指を壁の外まで動かしても、位置は壁の内側にそろえられます。

3. 離すまでは何度でも動かせる

シャボン玉が落ちるのは、指を離した瞬間です。押さえているあいだは、ガイド線を見ながら左右に何度でも動かして、落とす位置を決め直せます。

4. 迷う時間を減らす

連続で落とすには短い間隔が必要です。60秒のあいだに落とせる回数は、置き場所をどれだけ早く決められるかで変わります。

5. いちばん大きなもの同士は、合体すると消える

いちばん大きなもの同士が合体すると、シャボン玉は消えて、その場所が空きます。画面がいっぱいになってきたときは、大きなもの同士を合体させて場所を空ける、という進め方もあります。得点は、消える合体でも加わります。

つまずきやすいところ

  • 離しても落ちない:前に落としてから間隔が空いていないと、落ちずに手元に残ります。少し待ってから離します。
  • 思った場所に落ちない:ガイド線の位置が落ちる場所です。指の位置ではなく、線を見て調整します。
  • 合体しない:違うキャラのシャボン玉同士は合体しません。「つぎ」で同じキャラが来るのを待ちましょう。

よくある質問

Q. どこまで落とせますか?

A. 小さい側の5段階までです。それより大きなシャボン玉は合体でできます。

Q. 連続で合体すると得点が増えますか?

A. 連鎖の上乗せはありません。得点は、合体させる元のシャボン玉の大きさで決まります。演出と効果音は出ます。

Q. 壁の近くに寄せられないのはなぜですか?

A. 壁の手前で止まる決まりがあるためです。大きいものほど手前で止まります。

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